1 сентября 2006 года главный продюсер серии Pro Evoluion Soccer Шинго 'Сибас' Такатцука (Shingo "Seabass" Takatsuka) думал, что он уже на пол пути к созданию футбольного симулятора своей мечты.
Наш сайт начинает эксклюзивную серию репортажей из истории игры под известным названием Pro Evolution Soccer, игры которая изменила индустрию футбольных симуляторов и начала стирать грани между виртуальной игрой и настоящим футболом.
"Включение настоящих команд очень важно для меня. Если мы никогда не получим лицензированные команды в игре о конкуренции с EA и FIFA не может быть и речи. Я не говорю только о европейских лицензиях, мы хотим добавить в игру лицезии и из других регионов.
Когда я впервые начал работать над PES - я думал только о том, что создаю игру. Я никогда не сравнивал PES с настоящим футболом. Но в эти дни это не просто конкурент футбольной игре которую мы сравнивали с PES - это реальная игра внутри самого Pro Evoluion Soccer. Я хочу отобразить голы в PES такими какие я вижу их по телевизору поэтому это будет продолжительная борьба чтоб создать игру которая как можно сильнее похожа на настоящую. В прошлом я думал, что уже достиг 40% того пути каким я видел PES, но сейчас вынужден признать, что мы все еще находимся на значительно короче дистанции потому что у нас появилось намного больше возможностей сделать игру настолько реальной как никогда ранее".
отрывок из цитаты
Шинго 'Сибас' Такатцука
от 1 сентября 2006 года.
Материал подготовил jp.INua специально для pesonline.com.ua
21 Декабря 2024
PES.football