Pro Evolution Soccer 4 (PES 4, Winning Eleven 8 в Японии) был выпущен в 2004 году; «лицами» игры стали Пьерлуиджи Коллина, Тьерри Анри и Франческо Тотти. Это была первая игра серии Pro Evolution Soccer, в которой присутствовали полноценные лиги Франции, Германии, Испании, Италии и Голландии (последние 3 были лицензированы), но, в сравнении с FIFA, в глаза бросалось отсутствие низших дивизионов. По мнению многих игроков геймплей претерпел значительные улучшения по сравнению с Pro Evolution Soccer 3 (но при этом не было такого рывка, как от PES2 к PES3), улучшился AI, появилось большее преимущество у атакующей стороны, стали лучше проходить пасы в разрез. Дриблинг стал более напряжённым для обороняющейся стороны, на штрафных появилась возможность скатывать мяч под удар. Геймплей подвергался критике за огромное количество возможностей для взятия ворот, забросами через пол-поля стало легко обрезать всю линию защиты. Добавилась новая сложность 6-star (её можно открыть в PES-Shop - Магазине), так же появилось улучшение в Мастер-Лиге — молодые игроки стали развиваться, а атрибуты многих игроков за 30 лет существенно опускались. Значительно улучшился режим редактирования — появилась возможность добавлять логотип и текст на форму. Попиксельное редактирование логотипов, как и традиционный редактор формы, помогли сделать команды более похожими на свои реальные прототипы.
21 Декабря 2024
PES.football