Итоги PES 2013 на Gamescom 2012.

Главная Новости PES 2013 новости Итоги PES 2013 на Gamescom 2012


 Вчера в Кёльне был официально закрыт фестиваль Gamescom 2012 на котором компания Konami показала новую часть футбольного симулятора PES 2013. Для тех кто не имел возможности следить за прямой трансляцией мы предлагаем посмотреть в записи все 5 дней представления игры Gamescom. 

День первый показал нам официальный трейлер Gamescom 2012, а также множество записей видео геймплея PES 2013 - игра на выставке была представлена с кодом, который готов на 90%. Джон Мёрфи - главный европейский руководитель PES, рассказал в общем о всех тех ключевых аспектах, которые подверглись значительных изменений. По словам Джона трейлер должен был связать все эти аспекты и показать как это все выглядит на футбольных полях видео игры. По сравнению с фестивалем E3 2012 в игре почти завершена работа над индивидуальным стилем футболистов (Player ID), добавлена новая анимация, игра стала более сбалансирована, а также была улучшена работа судьи в матче.

Далее Джон Мёрфи поведал о важности полностью ручного контроля, который можно будет включить или отключить в зависимости от вашего уровня игры в PES 2013. Для повышения этого уровня был разработан режим тренировки, где каждый может улучшить игру и со временем перейти на полностью ручное управление - это сделает возможным каждый удар или передачу теперь будет зависеть исключительно от вас. Также в планах у разработчиков выпустить серию видео уроков, которые также должны помочь как новичкам так и опытным игрокам. В конце интервью Джон сказал, что релиз второй демо-версии состоится очень-очень скоро и что интересно вторая демо будет еще не финальной версией т.к. игра будет разрабатываться до момента выхода полной версии.


Второй день был посвящен полностью ручному управлению, которое впервые в истории затронет и удары в игре. Джон Мёрфи начал с того, что призвал всех вернутся в прошлое и вспомнить серии PES на платформу PlayStation 2, которые в то время были эталоном, но часть фанатов говорила, что игра слишком заскриптована то есть действия было не то что легко, но вполне возможно предсказать. Теперь с появлением полностью ручного контроля в игре появится долгожданная свобода действий, каждый из вас может сделать именно то, что он хочет, а не что ему позволяет игра.

Что же такое полностью ручное управления в PES 2013? Полностью ручные удары позволят вам наносить их в нужное место и с нужной шкалой. Иногда стоит нанести сильный прямой удар чтоб застать вратаря в расплох, в другой ситуации нужно подкрутить мяч или подсечь его для того чтобы перебросить вратаря. Полностью ручные удары - не инновация в серии, но в этом году они значительно улучшены: пасы стали более аккуратными, возможность контролировать уровень высоты полета и дальность мяча. В прошлом году ручные передачи были достаточно сырыми, но теперь в PES 2013 они помогут вам контролировать этот процесс на все 100%. Динамическое первое касание - очень важное нововведение в этом году. Раньше когда мяч поступал к футболисту он был ограничен в действие, но теперь все иначе. Во время первого касания к мячу вы можете его направить в любую сторону, сделать прием используя различные финты или поднять мяч в одно касание - в некоторых ситуациях очень помогает. Также ручной контроль затронул дриблинг в игре, который стал более мягкий во время касания ногой мяча.

Но не все нововведения полностью ручного управления касаются атаки т.к. защита тоже потерпела в этом смысле значительные изменения. Ручную защиту можно поделить на два момента: во время оборонительных действий у вас появится полная свобода выбора позиции и дистанции к сопернику и второй момент - очень чувствительные кнопки отбора, которые будут срабатывать сразу после нажатия кнопок. Важно, что к примеру, подкат можно сделать из любого угла по отношению к атакующему игроку. Один из участников конференции спросил: "Насколько трудно разработать ручно управление?". Джон Мёрфи ответил: "Очень важно сохранить баланс ведь насколько мы продвинулись в плане атаки настолько нужно выполнить работу в плане защиты используя ручное управление. Также стоит отметить, что у PES две категории фанатов - те, кто хотят управлять всем происходящем на поле и те, которые не готовы еще к этому и хотят чтоб управление было такое же как и раньше. Поэтому важно было сохранить такую возможность выбора."



День третий должен был поведать о всем, что связано с искусственный интеллект (ИИ) в PES 2013. Выше мы рассказали о полностью ручном управление другой важный момент - индивидуальный стиль игрока и чтоб в игре все это вместе хорошо работала был проделана огромная работа над ИИ, которая будет отвечать за игру футболистов, которыми вы не управляете в тот или другой момент. Про активный ИИ (ProActive AI) был разработан еще в прошлом году с выходом PES 2012 и за это время мы его значительно улучшили. Атакующие футболисты принимают более умные решение, делают забеги в нужный момент, защитники в свою очередь во время играют в линию для создания искусственного положения вне игры, выбирают правильную позицию и играют эпизоды до конца. В игре был сохранен баланс того что происходит на поле, к примеру, если вы долго контролируете мяч игроки включают более сильный прессинг для того чтобы его отобрать.

Игроки принимают решение гораздо быстрее, что позволит не проигрывать в тех ситуациях, где раньше была заминка в доли секунды в плане ИИ. В ситуациях один на один оборона действует гораздо надежней и в общем команда играет намного сплоченнее. Также разработчики отметили, что ИИ будет влиять на общие тактические решение и в зависимости от ситуации будут помогать команде игра на сохранение результата и т.п..



Четвертый день на Gamescom 2012 открыл все тайны индивидуального стиля футболистов (ИФС) в PES 2013. ИСФ - это не реалистичные лица или прически это все, что касается геймплейного процесса отдельно взятого игрока как: бег, финты, дриблинг, движение, прием мяча, передачи, удары и т.п.. В новую систему под названием ИСФ были включены лучшие футболисты года по версии УЕФА, а также ряд других перспективных молодых футболистов. Каждый из этих игроков прошел специальную сессию захвата движений, что позволило перенести с точностью индивидуальный стиль, который у каждого уникальный. Как уверяет один из источников в PES 2013 около 40-50 футболистов получат свои индивидуальный стиль. В заключение разработчики пообещали, что после релиза полной версии игры фанаты получат специальное DLC дополнения, которые будет включать уникальный стиль празднование голов.

23 Декабря 2024 PES.football
Профиль

Вход на сайт

Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянное