Директор серии Pro Evolution Soccer (PES) Шиндзи Эномото (Shinji Enomoto) заявил, что серия PES еще очень далека до той, чтобы охватить реальное ощущение футболом. "Наша конечная цель заключается в накопление опыта с помощью видео-игр, чтобы в будущем Вы нашли в игре все то, что есть в настоящем футболе.
Мы хотим перенести все то что происходит на стадионе в наш продукт под названием `Про Эволюция Футбола` (Pro Evolution Soccer)", сказал Эномото. На вопрос о том, какие спортивные аспекты команда PES (PES Team) уже освоила, Шиндзи ответил: "Несмотря на то, что мы уже более 10 лет создаем футбол в области видео-игр, я осознаю, что мы даже и близко не приблизились к тому, чтобы передать футбольную атмосферу в игру. Особенно нас беспокоит ИИ (искусственный интеллект) игры. Я думаю, что компьютерный ИИ еще далеко до настоящего и это касается всех видео-игр мира, а не только PES."
Также директор серии японского футбольного симулятора добавил, что: "Никто в мире никогда не выпустит идеальную футбольную игру т.к. спорт не стоит на месте, а постоянно изменяется, но это никого не остановит в попытке создать игру приближенную к реальности. В первую очередь, персонал команды постоянно просматривает различные футбольные матчи. В основном это матчи европейских чемпионатов. Они смотрят все больше и больше и это касается не только матчей с участием грандов, а и остальные поединки где играют как средние так и слабые команды. Если мы не понимаем то из чего состоит сам футбол мы не сможет сделать его более реальным. Во время стадии планирования производства мы просматриваем именно те матчи, атмосферу которых мы хотим передать в Pro Evolution Soccer".
Перфекционизм (вера в достижимость морального совершенства, прим. RSPCT) разработчиков настолько велик, что анимацию движений (motion captures) воплощают в реальности сами разработчики игры, а не профессиональные атлеты! " Мы уже просили помощи от футболистов из японской Лиги Джей (J. League), но мы не можем это делать постоянно или просить, чтоб они что-то переделали т.к. у них есть свои обязанности. С вратарями еще более печальная ситуация, т.к. мы мне можем просить их выполнять один и тот же прыжок сотню раз потому что это может вызвать травму и повлиять на его профессиональную карьеру. Также каждая анимация движений - забирает много сил поэтому мы не можем привлекать к этому занятию футболистов. Но имея в команде разработчиков таких отданных делу людей мы можем обойтись и без помощи футболистов.
"Наши сотрудники сами по очереди делают анимацию движений (motion captures) пока результат не будет таким каким мы его ожидали".
p.s.
Последние два абзаца при переводе самого рассмешили, но от этого никуда не деться, таковы реалии - Pro Evolution Soccer на данный момент или Шиндзи Эномото решил так пошутить...
Материал перевёл и подготовил RSPCT специально для pesonline.com.ua
21 Декабря 2024
PES.football