Обзор от журнала PSM3 PES 2009 (Первая часть).

Главная Новости PES 2009 новости Обзор от журнала PSM3 PES 2009 (Первая часть)
Это - Обзор от журнала PSM3 PES 2009:
 
 
После прошлогодних выводов, все же неутешительных для PES 2008, у Konami есть все то, чтобы выиграть на рынке футбольных симуляторов и доказать  требовательным фанатам PES, после провала PES 2008. EA's стратегия построена на лицензиях команды/игрока/стадиона немедленно оказазало давление на PES 2009, чтобы призвило к покупке новых лицензий для которые не хотят играть Man Red и на the St Bristol Mary stadium.. К счастью, вернулся редактирующийся режим (edit mode) , это означает, что Вы можете создать значки, комплекты форм и игроков с ноля. И с приобретением лицензий - Манчестер Юнайтед и Ливерпуля - sans stadiums - и соревнования Лиги Чемпионов, треобовательный фанат частично обслужен в этом направление. Но для всех остальных, это - больше того чего ожидали.

Правильные изменения, первая вещь, которую Вы заметите играя в PES 2009, - то, насколько еще взвешенной стала игра. Была изменина "энергичная аркада" так теперь, как с Hull City бомбардиром, Dean Windass - намного ниже выносливость, бег чем предыдущие сезоны. Но это не должно означать, что Ronaldo, Robinho и Walcott станут еще быстрей, это только означает, что Вы должны быть готовы принять решения в доли секунды скорее, чем Вы думаете. Будете долго возиться одним игроком с мячом и вы сразу окажитесь в беде, защитник соперника вам с этим поможет! Теперь можете забыть про проходы Златаном Ибрагимовичем, в PES 2009 ставка будет делаться на защитника, а не на падающего как в реальном футболе, что дожно заметно сделать реалистичнее PES 2009 от PES 2008! Вы должны будете выбрать Вашу момент для удара по мячу интуетивно то-есть в каждомсвоем ударе вы должны ыть уверены что игрок сможет сделать опасность у ворот соперника с даной позиции..., если же вы будете наносить удары откуда попало не смотря как игрок движеться и т.п., то будете искать ваш мяч за пределами стадиона - это означает что удары тоже стали более реалестичны. Технический полузащитник как Scholes будет в состоянии подчинить контролю мяч, обвести одного дуругого игрока нежели Терри, что мы видели в PES 2008, как защитник ни чем не хуже мог сделать проход нежели техничный полузащитник...

То же самое будет и с дриблингом. Подберите мяч Messi, и Вы сможете действительно замучить защитников дриблингом, нажимая D-клавиатурой. Эти нреалестиные средства управления (теперь с марсельской рулеткой на D-клавиатуре) позволяют Вам оставлять защитников в позади, если это выполнено качественно, то Вы оставите защитников позади... Но попробуйте это Bouba Diop, например, и большой парень будет бороться и терять владение. Это добавляет другой уровень индивидуализма каждому игроку, что EA просто не может соответствовать, это и является другой причиной, почему PES всегда будет футбольным симулятором - футболиста.
 
 
 
 
Часть I. Продолжение следует...
 
 
Подготовил и перевёл RSPCT
27 Февраля 2024 PES.football
Профиль

Вход на сайт

Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянное

Логин:
Пароль: